Techniques utilisables seulement par les cyborgs
Niveau 2
Absorbeur d'énergie
Le Cyborg absorbe l'énergie d'une attaque magique adverse.
PZ : -5.
PE : -25.
Effet : Transforme la puissance de l'attaque adverse ; en ki pour lui-même.
Arme interne
Le cyborg sort deux revolvers de ses bras.
PZ : -10
PK : -10
PV : -30
Arme interne no2
Ne marche que si le cyborg a déjà utilisé sa première arme durant le combat. Celui-ci envoie un missile depuis son ventre.
PZ : -20
PK : -20
PV : -60
Energie infinie
Le cyborg, de part sa nature, a un ki infini.
PZ : -30
PE : -20
Effet : Le cyborg a un ki infini durant 2 tours, à compté du tour prochain.